sombra

RBG testuje: Sombra

Jak wiecie, w zbliżającym się patchu do Overwatch wprowadzonych zostanie wiele zmian: nowy tryb arkadowy i ograniczenie do jednej postaci na raz w trybie szybkiej gry. Ruszy też trzeci sezon rywalizacji oraz wprowadzenie do rozgrywek ligowych. Najbardziej wyczekiwanym elementem nadchodzącej aktualizacji będzie jednak nowa grywalna postać – Sombra, już dostępna na dedykowanym, publicznym serwerze testowym. Postanowiliśmy więc na własnej skórze sprawdzić jak groźna jest ta hiszpańska ślicznotka łamiąca (nie tylko) zabezpieczenia.  Poniżej przedstawiamy nasze trzy punkty widzenia.

Jeżeli ktoś lubi grać Smugą i skupiał się na treningu z pistoletami pulsacyjnymi, stworzy z Sombry broń idealną – jej magazynek mieści 60 pocisków, a recoil jest stosunkowo niewielki. Obrażenia nowej postaci są dosyć wysokie i moim zdaniem powinno to zostać odrobinkę bardziej zbalansowane (NERF THIS!). Same umiejętności hakerki mogą okazać się kluczowe podczas rozgrywki. Pierwsza umiejętność pozwala nam na sprint ze szczyptą niewidzialności, co może poskutkować szybkim znalezieniem się na tyłach wroga w celu stworzenia absolutnego zamętu. Druga umiejętność to teleportacja za pomocą specjalnego znacznika – to znacząco ułatwi przejście na mapie Świątyni Anubisa .

sombra-screenshot-001-38f80f39ca24b511463482b7441cb6c7d594da6256958434eae37d68ab8ef3894faf798f5eb4a79b40bf300667ccb44fed0b605b30f11c592260e27817569fa8

I wreszcie najważniejsze – hakowanie. Jest to bardzo ważna zdolność naszej bohaterki, możemy hakować wieżyczki, czy nawet rozstawionego w konfiguracji obrońcy Bastiona (co spowoduje jego powrót do konfiguracji zwiadowcy). Włamanie do systemu apteczki sprawi, że przeciwnicy będą mogli się tylko ślinić na sam jej widok i częstotliwość z jaką się ponownie pojawia. Impuls elektro-magnetyczny jest obszarowym odpowiednikiem hakowania. Trzeba więc uważać na tyły podczas zmasowanego ataku wroga, aby nie usłyszeć “BOOP” i pożegnać się ze swoimi zdolnościami i niektórymi ultami (wybiło południe… a nie, jednak nie).  Aby jednak naszej Hiszpance nie było zbyt łatwo, mamy dla niej idealną contrę – zimną Mei ze swoim miotaczem endotermicznym, która niczym Pyro w Team Fortress może robić tzw. Spy check. Od teraz będzie strzelała nawet w powietrze i często dzięki temu będzie w stanie uratować swoją drużynę.

Podsumowując, postać zadaje dość duże obrażenia i może być poważnym utrapieniem drużyny przeciwnej. Bardzo dobrze, że Blizzard postanowił wprowadzić tę postać do Overwatch, jednak musi nad nią jeszcze troszkę popracować. Bez wątpienia Sombra w dobrych rękach poprowadzi drużynę do zwycięstwa.

Wybiło Boop ~Menos

Moje pierwsze wrażenie nie jest zbyt entuzjastyczne. Sombra to postać bardzo mobilna. Okienko aktywne przez piętnaście sekund – od wyrzucenia znacznika do jego dezaktywacji – jest narzędziem, które może okazać się kluczowe w utrzymywaniu strategicznych punktów na mapach, takich jak sanktuarium w Nepalu. Przykładowo, w  ciągu tych kilkunastu sekund możemy wejść w niewidzialność (co nas dodatkowo przyspieszy) po czym pobiec na drugi koniec mapy do punktu respawnu przeciwników. Tam możemy narobić zamieszania. Kiedy nas za mocno obiją i zaczną przejmować punkt, czy też po prostu zabraknie czasu, jednym kliknięciem wrócimy do pozostawionego znacznika.

124468751

Sama niewidzialność mnie rozczarowała. Trwa mniej więcej tyle, ile eteryczna forma Żniwiarza – to dobrze. Jeśli otrzymamy jakiekolwiek obrażenia w czasie trwania „niewidki” naturalnie przestaje ona działać – to zrozumiałe. Co mnie  jednak ubodło – na sekundę przed pojawieniem się, gdy gracz ma jeszcze na ekranie informację że jest niewidzialny, postać Sombry staje się częściowo widoczna dla przeciwników. Powodowało to z mojej strony masę pomyłek i błędnego wyliczenia czasu na oflankowanie wroga czy przygotowanie zasadzki. Powinno to być poprawione. Specjalna umiejętność hakerki jaką jest impuls EMP – nie powala tak, jak można by się było spodziewać z trailerów. Wobec niektórych przeciwników skuteczny jest tylko w ograniczonym zakresie, części w ogóle nie zaszkodzi. Będzie to dobra broń na wirującą śmierć Żniwiarza, czy barierę dźwiękową Lucio. Właściwie użyta umiejętność  przechyli z pewnością szalę zwycięstwa,podobnie jak wyłączenie tarczy Reinhardtowi. Przykładowo – impuls w odpowiednim momencie pozwoli drużynie spokojnie dopchnąć ładunek do ostatniego punktu. Nieumiejętne z kolei zagranie przyczyni się do porażki drużyny.

W mojej opinii  Sombra to postać, którą nie każdy da radę grać. Skuteczna walka wymaga sporo myślenia, trzeba  planować umiejętności,  cooldowny są sprawiedliwie długie, a sama postać mając wskaźnik HP na poziomie 200 punktów jest nietrudna do zabicia.

Over And Out ~Templar

Po zagraniu Sombrą cieszę się, że jest nareszcie postać, która może niezauważenie prześlizgnąć się pomiędzy przeciwnikami, zrobić niezły kipisz zabijając kilku z nich i zwiać szybciej, niż się pojawiła. Hakowanie to bardzo przydatna umiejętność, zwłaszcza w przypadku przeciwników składających się częściowo lub w całości z części mechanicznych. Zablokowanie cudzych umiejętności bywa bardzo istotne – zwłaszcza w trakcie starć grupowych .

Jak to jednak bywa z hackowaniem, czasem zawodzi – nie zawsze jest w stanie wszystkich zablokować. Z “południa” McCree robi północ, z “Ostrego brzmienia” Lucia lekki jazzik, ale nie znerfi DiVy i jej bombowego Mecha..  Użycie przeskoku do znacznika jest przyjemne, zwłaszcza po uprzednim umieszczeniu go przy zhackowanej apteczce aby żaden gracz drużyny przeciwnej nie mógł jej użyć.

Według mnie rozgrywka Sombrą jest tylko pozornie łatwa –  trzeba jednak sporo się napocić, by masą swoich błędów nie pociągnąć drużyny w dół i nie przegrać meczu. Postać jest dość dobrze zbalansowana, głównie za sprawą cooldownów na jej umiejętnościach, niszczenie pozostawianych przez nią znaczników powinno być jednak możliwe.

I’m done… ~Ryuuku

boop

Źródła obrazków:

https://blzgdapipro-a.akamaihd.net/media/screenshot/sombra-screenshot-001-38f80f39ca24b511463482b7441cb6c7d594da6256958434eae37d68ab8ef3894faf798f5eb4a79b40bf300667ccb44fed0b605b30f11c592260e27817569fa8.jpg
http://www.gry-online.pl/Galeria/Html/Wiadomosci/124468751.jpg

Leave a Reply

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *